我可以初始化和使用的关键部分的数量是否有限制?
我的应用程序创建了许多(几千个)需要线程安全的对象。如果我在每个中都有一个关键部分,那会占用太多资源吗?
我认为因为我需要声明自己的 CRITICAL_SECTION 对象,所以我不会像使用 Win32 Mutex 或 Event 那样浪费内核资源?但我只是有一个挥之不去的疑问......?
老实说,对于我的应用程序来说,并不是所有这些对象都需要是线程安全的,但关键部分位于库中的一些低级基类中,我确实需要几千个!
我可能有机会修改这个库,所以我想知道是否有任何方法可以懒惰地创建(然后从那时起使用)关键部分,只有当我检测到对象正在从不同的线程使用它时创建于?或者这就是 Windows 会为我做的?