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我正在使用 XNA 为 XBOX 360 开发应用程序。我试图保持它非常简单和地铁风格。

我的瓷砖排列如下: http: //gameplay-video.com/wp-content/uploads/2011/img_2462_xbox-360-dashboard-update-sceens-5th-dec-2011.jpg

我想要实现的是使用图片中的灰色/黑色背景,但具有相同的阴影。

我相信照明点在瓷砖后面,瓷砖本身不应该有内部阴影。但是,它们的底部应该有一个阴影,如图所示(底部的小黑线)

我不是 XNA 专家,这是我的第一个应用程序(atm 非常好),但我愿意学习。

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我认为最简单的方法是绘制瓷砖两次,第二次它们将是黑色的,并在 y 轴上向下缩放(和偏移),使用某种模糊着色器。

于 2012-02-19T06:02:03.890 回答