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我是堆栈上的新用户,但我在适用于 android 的 aSmack 库 3.2.1 中遇到 MultiUserChat 问题。我正在使用“gtalk.google.com”服务器。这是一个简单的例子,我只是房间里的一个:

 String room="myConference@conference.jabber.org";
 MultiUserChat muc = new MultiUserChat(connection,room);
 muc.join(userNameInRoom);

 muc.addMessageListener(new PacketListener()
 {
    @Override
    public void processPacket(Packet packet)
    {
         ...
    }
 });

后:

 muc.sendMessage("Text message");

在日志中:

DEBUG/SMACK(281): 06:46:29 PM SENT (1140866576): <message id="gsMe7-18"
to="myConference@conference.jabber.org" type="groupchat"><body>Text message
</body></message>

DEBUG/SMACK(281): 06:46:29 PM RCV  (1140866576): <message
from="myConference@conference.jabber.org/userNameInRoom" to="userName"
type="groupchat"><body>Text message</body></message>

结果:“短信”,它是正确的,但是:

我再次收到带有存在的“短信”:

DEBUG/SMACK(281): 06:54:12 PM RCV  (1140866576): <presence 
from="myConference@conference.jabber.org/userNameInRoom" to="userName"><x xmlns=
"vcard-temp:x:update"><photo/></x><x xmlns="http://jabber.org/protocol/muc#user">
<item affiliation="owner" role="moderator"/><status code="110"/></x></presence>

DEBUG/SMACK(281): 06:54:12 PM RCV  (1140866576): <message 
from="myConference@conference.jabber.org/userNameInRoom" to="userName"
type="groupchat"><body>Text message</body><delay stamp="2012-02-15T17:46:31Z" 
from="myConference@conference.jabber.org" xmlns="urn:xmpp:delay"/><x 
stamp="20120215T17:46:31" from="myConference@conference.jabber.org" 
xmlns="jabber:x:delay"/></message>

每当服务器向我发送存在信息时,我都会一次又一次地收到它。它以约 5 分钟的间隔无限继续。是的,在 30 分钟内,我收到了大约 6 条“短信”消息。如果我发送超过 1 条消息,所有这些消息都会在状态发送给我时毫无例外地收到。

我的 MultiUserChat 有什么问题,这里有什么延迟交付?

感谢关注!

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在“@conference.jabber.org”的情况下,我没有找到解决方案,我决定由于 GTalk 服务器和正确版本的 MultiUserChat 的问题是“@groupchat.google.com”的情况。

我改变了我的代码:

room=roomName+"@conference.jabber.org";
MultiUserChat muc = new MultiUserChat(connection, room);

muc.create(userName);

muc.sendConfigurationForm(new Form(Form.TYPE_SUBMIT));

至:

room="private-chat-" + UUID.randomUUID().toString() + "@groupchat.google.com";
MultiUserChat muc = new MultiUserChat(connection, room);

muc.join(userName);

muc.sendConfigurationForm(new Form(Form.TYPE_SUBMIT));

我试过了,但我遇到了新问题——当用户收到邀请消息并接受它时,两个客户端都崩溃,XmlPullException“END_TAG expected”和类似“< /stream:stream>”的东西在logcat的最后一个位置。

我开始用谷歌搜索这个问题并找到原因。我使用了来自 beem 客户端的 asmack(顺便说一句,在此之前我使用了来自 asmack 开发人员的 asmack-7)以及我如何知道它是基于 smack 3.1...我发现 smack 3.2.0 决定了这个问题。我下载了Flow 的asmack 版本,对此我很满意。

最后,我想说“谢谢!!!” 流向正确版本的 aSmack,它比其他版本更好。

于 2012-02-17T19:00:12.187 回答
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这不是因为您的客户端,也不是错误,那是因为您服务器的 GroupChat 的历史设置配置为在进入房间时发送特定数量的聊天历史

于 2014-07-17T23:59:23.647 回答