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为了阻止我最近给出的答案的评论中发生的争论,我想对以下问题提供一些建设性的答案:

  1. 引用的生命周期与它所引用的对象不同吗?引用只是其目标的别名吗?
  2. 引用能否在格式良好的程序中超过其目标而不会导致未定义的行为?
  3. 如果为原始对象分配的存储被重用,是否可以引用新对象?
  4. 以下代码是否在不调用未定义行为的情况下演示了上述几点?

Ben Voigt的示例代码并简化(在ideone.com上运行):

#include <iostream>
#include <new>

struct something
{
    int i;
};

int main(void)
{
    char buffer[sizeof (something) + 40];
    something* p = new (buffer) something;
    p->i = 11;
    int& outlives = p->i;
    std::cout << outlives << "\n";
    p->~something(); // p->i dies with its parent object
    new (p) char[40]; // memory is reused, lifetime of *p (and p->i) is so done
    new (&outlives) int(13);
    std::cout << outlives << "\n"; // but reference is still alive and well
                                   // and useful, because strict aliasing was respected
}
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2 回答 2

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引用的生命周期与它所引用的对象不同吗?引用只是其目标的别名吗?

引用有自己的生命周期:

int x = 0;
{
   int& r = x;
}      // r dies now
x = 5; // x is still alive

一个 ref-to-const还可以延长其裁判的寿命:

int foo() { return 0; }
const int& r = foo();   // note, this is *not* a reference to a local variable
cout << r;              // valid; the lifetime of the result of foo() is extended

尽管这并非没有警告:

如果引用是 a) 本地的并且 b) 绑定到其评估创建临时对象的纯右值,则对 const 的引用只会延长临时对象的生命周期。(因此它不适用于绑定到 xvalue 的成员或本地引用。)此外,非 const 右值引用以完全相同的方式延长生命周期。[@FredOverflow]


引用能否在格式良好的程序中超过其目标而不会导致未定义的行为?

当然,只要你不使用它。


如果为原始对象分配的存储被重用,是否可以引用新对象?

是的,在某些情况下:

[C++11: 3.8/7]:如果在对象的生命周期结束之后,在对象占用的存储空间被重用或释放之前,在原始对象占用的存储位置创建一个新对象,一个指向原始对象的指针,一个指向原始对象的引用引用原始对象,或者原始对象的名称将自动引用新对象,并且一旦新对象的生命周期开始,可用于操作新对象,如果:

  • 新对象的存储恰好覆盖了原始对象占用的存储位置,并且
  • 新对象与原始对象的类型相同(忽略顶级 cv 限定符),并且
  • 原始对象的类型不是 const 限定的,并且,如果是类类型,则不包含任何类型为 const 限定或引用类型的非静态数据成员,并且
  • 原始对象是 T 类型的最派生对象(1.8),而新对象是 T 类型的最派生对象(也就是说,它们不是基类子对象)。

以下代码是否在不调用未定义行为的情况下演示了上述几点?

Tl;博士。

于 2012-02-15T10:17:46.163 回答
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  1. 是的。例如,本地非静态引用具有自动存储持续时间和相应的生命周期,并且可以引用具有更长生命周期的对象。

  2. 是的,悬空引用就是一个例子。只要这些引用在它们变得悬空时没有在任何表达式中使用,它们就可以了。

  3. 第 3 条对此案有一条特殊规定。对象、指针和引用的名称自动引用在受限条件下重用存储的新对象。我相信它是在3.8结束时。手头有规范的人请在此处填写正确的参考文献。

于 2012-02-15T10:17:05.487 回答