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我刚刚阅读了这篇关于以编程方式添加带有循环的按钮的帖子。

我想做同样的事情,但是为每个人命名,并以相同的方式为它们设置动画。这是个好主意,还是我应该为每个按钮复制同一行代码?

此外,我想从名称列表(大于四个)中添加一些按钮(比如四个)并随机选择它们。问题是,我需要正确命名它们并提取与每个名称关联的图像。有任何想法吗?

感谢社区!

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正如我所看到的,您应该使用按钮信息数组创建一个属性列表(.plist) - 每个按钮都有要显示的文本、要显示的图片和操作(方法名称或其他内容)。您可以在范围内生成四个不同的随机数,[0, [buttonArray length]]然后在循环中为每个选定的数字生成按钮。

我想,你需要类似 buttonFactory 的方法

-(UIButton*) makeButtonWithInfo(NSDictionary*)info

其中名称、图片地址、操作等存储在信息中(如果它很复杂,您可以自定义类型 buttonInfo)。

更新:

在 Xcode (resources/PropertyList) 中创建新的 .plist 并像这样填充它: 在此处输入图像描述

在你的代码中阅读它

NSArray* buttonsArray = [NSArray arrayWithContentsOfFile:myPlist.plist];

此数组中将包含带有按钮信息的字典。

阅读有关 NSArray、NSDictionary 和 UIButton 类的 Xcode 帮助并实现您的逻辑。

于 2012-02-14T05:29:08.007 回答