我想在来自 iPad 2 的后置摄像头的摄像头图像上渲染虚拟内容。为此,使用 OpenGL ES 将内容转换为正确的屏幕坐标。
projectionMatrix =
GLKMatrix4MakePerspective(GLKMathDegreesToRadians(FOV),
16.0f / 9.0f, 0.05f, 5.0f);
问题是视野参数。
有几篇关于 iPhone 或 iPad 1 的帖子;但是,我还没有为 iPad 2 找到一个。
iPad 2 在横向 16:9 高清模式下的视野是多少?