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我想在来自 iPad 2 的后置摄像头的摄像头图像上渲染虚拟内容。为此,使用 OpenGL ES 将内容转换为正确的屏幕坐标。

projectionMatrix =
    GLKMatrix4MakePerspective(GLKMathDegreesToRadians(FOV), 
                              16.0f / 9.0f, 0.05f, 5.0f);

问题是视野参数。

有几篇关于 iPhone 或 iPad 1 的帖子;但是,我还没有为 iPad 2 找到一个。

iPad 2 在横向 16:9 高清模式下的视野是多少?

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这个博客可能会帮助你:

http://hunter.pairsite.com/blogs/20110317/

尤其,

使用一些基本的三角函数,这让我可以确定使用 iPad 2 后置摄像头拍摄的 4:3 静止图像具有大约 34.1 度的垂直视野和大约 44.5 度的水平视野。这大致相当于 35mm 相机上假设的 43mm 焦距镜头。

于 2012-02-13T13:33:28.427 回答