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我从事 2D 游戏已经有很长一段时间了(因为我只知道 2D 是怎么做的)并且想把它提高一个档次。我不想完全 3D,因为我认为我没有处理 3D 图形的数学知识,而是想开始开发一些介于两者之间的图形。

我所说的中间是指仍将呈现为 2D 的图形,但可能是使用 3D 软件创建的,然后以各种角度导出。样式的一些示例可能包括:

  • 帝国时代1。
  • 暗黑破坏神 1 和 2。
  • 星际争霸 1。

是否有专门用于创建 3D 模型然后从中生成 2D 精灵表的软件?以下是此类图形的示例,可能有助于理解:

在此处输入图像描述

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3 回答 3

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Blender 是免费的 3D 建模工具,您可以在其中从模型中制作精灵表。我不知道该怎么做,但我知道这是可能的,因为我的朋友正在将它用于我们的游戏(他正在制作 3D 宇宙飞船模型并将它们转换为 2D 精灵)

http://www.blender.org/

于 2012-02-15T19:25:16.297 回答
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我不知道有这样的专业软件,但您是否考虑过简单地使用带有固定摄像机的 3d 引擎从上方观察场景以及地面上的所有物体?

这样,您可以使用常规工具进行建模,并且仍然具有 2D 游戏的逻辑和(对物理引擎进行一些设置)物理。

于 2012-02-13T03:49:19.417 回答
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Unity 引擎或许可以帮助您。

于 2012-02-14T22:59:09.723 回答