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我正在尝试运行一个非常基本的 Chrome Native Client 应用程序。我想做的是响应击键,例如每当用户按下一个键时显示“你按下了 X”。我一整天都在做,但是每次我按下一个键,我都会得到“ Uncaught TypeError: Object # has no method 'postMessage' ”。

错误都在Javascript中;Native Client C++ 模块工作正常。

文档头部的 Javascript:

myModule = null;  // Global application object.

function moduleDidLoad() {
    myModule = document.getElementById('mymodule');

    alert("module loaded!") // this works

    myModule.postMessage('hello'); // this works, and posts 'hello' to the module

   // ERROR
   document.body.onkeydown = function() {myModule.postMessage('hi');}
}

在页面中:

<div id="listener">
   <script type="text/javascript">

     var listener = document.getElementById('listener');
      listener.addEventListener('load', moduleDidLoad, true);

   </script>

  <embed name="nacl_module"
   id="mymodule"
   width=0 height=0     
   src="mymodule.nmf"
   type="application/x-nacl" />
</div>

我已经尝试了大约 15 种不同的方法:使用 addEventListener 将其添加到 body 标签中,使用 onKeyDown 将其直接添加到 body 标签中……没有任何效果。

我有 C/C++ 和 PHP 的经验,但我的 Javascript 真的很弱。我想我一定遗漏了一些基本而明显的东西。

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1 回答 1

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解决了。在页面的其他地方,包含游戏模块的 DIV 的内容发生了更改,从而将模块从内存中删除。

于 2012-02-12T14:19:43.813 回答