我正在将一个用 cocos2D 编写的 iPhone 项目移植到 Android,并且在设置 CCTMXTiledMap 时遇到了问题。我已经正确加载了 TMX 文件:
CCTMXTiledMap tileMapNode = CCTMXTiledMap.tiledMap("jungle.tmx");
并且知道该图层至少显示在屏幕上:
CCTMXLayer background = tileMapMapNode.layerName("jungleLayer");
这是我的 tmx 文件:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<map version="1.0" orientation="orthogonal" width="1" height="10" tilewidth="320" tile height="480">
<tileset firstgid="1" name="jungle" tilewidth="320" tileheight="480">
<image source="../workspace/Copy of HelloAndroid/assets/jungle.png" width="320" height="480"/>
</tileset>
<layer name="jungleLayer" width="1" height="10">
<data encoding="base64" compression="gzip">
H4sIAAAAAAAAC2NkYGBgJAIDALBnLoYoAAAA
</data>
</layer>
</map>
我在正确项目的资产文件夹中找到了jungle.png 文件,但是当我将 tileMapNode 加载到屏幕上时,它显示为一个纯白色的精灵,它应该显示图层。
可能是我忽略了一些简单的事情,但我们将不胜感激。