我很想知道,每个基于视觉的移动增强现实框架的优缺点在哪里?在哪种情况下应该决定什么?无论如何,您会选择Vuforia ,因为它是免费的并且没有品牌标识吗?其中一个框架缺少哪些重要功能?Metaio SDK的免费版本是否有限制(品牌和 Metaio 闪屏除外)?
我认为这些是支持 iOS 和 Android 的最重要的框架。我知道 metaio 不支持电影纹理和 MD2(动画)导出和 Vuforia(至少不处于基本状态)。
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这是一个 3 小时的会议,回顾了市场上最好的移动 AR SDK 以及如何开始使用它们:教程:面向开发人员的 10 大增强现实 SDK
您还应该查看来自 Augmented Reality Lab SL 的ARLab这有用于 AR 浏览器、图像匹配、图像跟踪、3D 引擎、虚拟按钮的不同 AR-SDK。但这不是免费的。
Wikiitude 的ARchitect SDK具有 Vuforia 扩展和 Blackberry 10 支持。这也可能非常有趣。
Layar SDK现在可用于 iOS 和 Android,带有 3D、动画、AR 视频和 QR 码扫描仪
DARAM也出现了一个很好的适用于 Android、iOS、Windows 8 和 Mac 的 SDK。
ARPA有一个 Unity-Plugin 和一个 Google Glass SDK。
这是增强现实 SDK 和框架的一个很好的比较图表
苹果已经收购了 Metaio。Metaio的未来不确定。(2015 年 5 月 28 日)
Magic Leap宣布推出适用于 Unreal 和 Unity 的增强现实开发者 SDK
Vuforia现在在其免费的 Starter 计划中提供了付费许可和演示无水印应用程序的能力——它现在仅在特定日期的第一个应用程序启动期间出现。这是为了支持想要在不显示水印的情况下向客户端进行演示的开发人员。(2015 年 5 月 6 日),Qualcomm 将其 Vuforia 业务出售给 PTC(2015 年 10 月 12 日)
ARKit iOS 11 引入了 ARKit,这是一个新框架,可让您轻松为 iPhone 和 iPad 创建无与伦比的增强现实体验。通过将数字对象和信息与您周围的环境相融合,ARKit 将应用程序带到屏幕之外,让它们以全新的方式与现实世界互动。(2017 年 6 月)
8th Wall XR是世界上第一个适用于所有常用 iOS 和 Android 手机的 AR 平台,并与 ARKit 和 ARCore 无缝集成。(2017 年 8 月)
ARCore是谷歌对苹果 ARKit 的回应。它旨在以相对简单的方式为所有 Android 手机带来增强现实功能。它还取代了需要专用硬件才能运行的 Project Tango。