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I'm interested in FRP (Functional Reactive Programming) reactive-banana haskell library. What would you recommend reading for a newbie to understand theory behind reactive-banana? As I understand, there have been some progress in this field and different FRP libraries use different approaches, so I don't think that any FRP paper would do.

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不幸的是,我还没有编写任何全面的文档或教程,主要是因为反应香蕉库仍然有些变化。

这意味着,目前,您必须在相当强大的 Haskell 知识的支持下,自己从各种来源中找出问题。我可以在这里做的是列出各种来源和灵感。

于 2012-02-09T17:10:52.257 回答
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基本上有两个来源:

  1. Conal Elliott 的论文“ Simply Efficient Functional Reactivity ”(以及导致该论文的 Conal 的其他工作)。
  2. Apfelmus 的博客。文章“ Reactive Banana and the Essence of FRP ”可能是一个很好的起点。

reactive-banana 的设计和语义很大程度上来自 Conal 的论文和他的“reactive”库(从 reactive-banana-0.2 开始)。在 Apfelmus 博客的评论中讨论了这背后的许多原因,以及库之间的差异。不幸的是,“reactive”有一些与它的“switcher”功能相关的不良行为,所以它被排除在reactive-banana之外。对这个问题的性质以及如何解决它进行了大量研究,看起来reactive-banana-0.5可能会引入某些版本的“switcher”。

于 2012-02-09T14:34:35.927 回答
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这不是反应香蕉,但我发现这个系列有助于理解 FRP,从头开始构建一个小型乒乓球游戏。

https://github.com/leonidas/codeblog/blob/master/2012/2012-01-08-streams-coroutines.md https://github.com/leonidas/codeblog/blob/master/2012/2012-01 -17-声明性游戏逻辑 afrp.md

于 2012-02-09T12:10:39.227 回答
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我写过关于 FRP 和反应性香蕉的博客。看看这里,看看它是否有用:

http://alfredodinapoli.wordpress.com/2011/12/24/functional-reactive-programming-kick-starter-guide/

高温下,

一个。

于 2012-02-16T13:24:29.363 回答
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我和你在同一条船上,我在寻找资源时发现了“使用反应香蕉的 FRP 解释” 。它针对 FRP 初学者。

于 2013-10-17T14:25:00.373 回答
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最近我将我的“流媒体”包移植到了“reactive-banana”。该软件包旨在实时处理 MIDI 消息,例如生成伴奏、音乐游戏和一些有趣的效果。

http://code.haskell.org/~thielema/reactive-balsa/

我是如何开始学习反应香蕉的?我刚问了包的作者,他很友好地帮我做了第一步。迈出第一步后,我发现包的 Haddock 文档非常有帮助。现在您可以在包作者和我之间进行选择,为您提供有关如何开始使用响应式香蕉的初步提示。:-)

于 2012-02-20T13:36:09.710 回答