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我正在使用 Web Audio API,并且正在尝试制作一个输出脉冲的 JavaScriptNode。也就是说,我想要一个输出 1 后跟一大堆零的节点,仅此而已。

我认为下面的代码将是执行此操作的明智方法。我将一个名为“timeForAnImpulse”的变量初始化为 true,并使用该变量触发音频回调的脉冲输出。在回调中,我将“timeForAnImpulse”设置为 false。

这似乎应该有效,但事实并非如此。我得到的不是单个脉冲,而是一个脉冲序列(每个缓冲区开头的 1)。知道我做错了什么吗?

<script type="text/javascript">

window.onload = init;

    function impulseNodeCB(evt){

        if(timeForAnImpulse){
            var buf = evt.outputBuffer.getChannelData(0);
            buf[0] = 1;
            timeForAnImpulse = false;
        }
    }

    var timeForAnImpulse = true;

    function init() {
        var context = new webkitAudioContext();
        impulseNode = context.createJavaScriptNode(2048,0,1);
        impulseNode.onaudioprocess = impulseNodeCB;
        impulseNode.connect(context.destination);   
    }

</script>

</head>
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1 回答 1

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好的,我想通了!

我假设输出缓冲区evt.outputBuffer.getChannelData(0)在每个回调开始时用零初始化。它不是。相反,它似乎保留了上次调用时的值。在一个子句中显式地将缓冲区归零else解决了这个问题。

<script type="text/javascript">

window.onload = init;

    function impulseNodeCB(evt){

        if(timeForAnImpulse){
            var buf = evt.outputBuffer.getChannelData(0);
            buf[0] = 1;
            timeForAnImpulse = false;
        } else {
            buf[0] = 0;
        }
    }

    var timeForAnImpulse = true;

    function init() {
        var context = new webkitAudioContext();
        impulseNode = context.createJavaScriptNode(2048,0,1);
        impulseNode.onaudioprocess = impulseNodeCB;
        impulseNode.connect(context.destination);   
    }

</script>

</head>
于 2012-02-09T15:50:27.587 回答