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我尽我所能用谷歌搜索,但我一无所获。

我想做的事:

  • 使用 X11 (Xlib) 创建一个窗口并显示它
  • 使用 OpenGL ES 2.0 用颜色填充窗口

对于我的 ArchLinux 上的 OpenGL ES 2.0 支持,我使用 MESA。我知道如何使用 Xlib 创建一个简单的 X 窗口,我对 EGL 和 OpenGL ES 有基本的了解,但我不明白如何结合使用它们(X11 + EGL + OpenGL ES 2.0)

如果有人至少写了一个关于如何准备 X 窗口并将其与 OpenGL ES 2.0 正确连接并开始渲染的简短代码示例,我会非常感谢。

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创建窗口:

Window root;
XSetWindowAttributes swa;
XSetWindowAttributes  xattr;
Atom wm_state;
XWMHints hints;
XEvent xev;
EGLConfig ecfg;
EGLint num_config;
Window win;

/*
 * X11 native display initialization
 */

x_display = XOpenDisplay(NULL);
if ( x_display == NULL )
{
    return EGL_FALSE;
}

root = DefaultRootWindow(x_display);

swa.event_mask  =  ExposureMask | PointerMotionMask | KeyPressMask;
win = XCreateWindow(
           x_display, root,
           0, 0, esContext->width, esContext->height, 0,
           CopyFromParent, InputOutput,
           CopyFromParent, CWEventMask,
           &swa );

xattr.override_redirect = FALSE;
XChangeWindowAttributes ( x_display, win, CWOverrideRedirect, &xattr );

hints.input = TRUE;
hints.flags = InputHint;
XSetWMHints(x_display, win, &hints);

// make the window visible on the screen
XMapWindow (x_display, win);
XStoreName (x_display, win, title);

// get identifiers for the provided atom name strings
wm_state = XInternAtom (x_display, "_NET_WM_STATE", FALSE);

memset ( &xev, 0, sizeof(xev) );
xev.type                 = ClientMessage;
xev.xclient.window       = win;
xev.xclient.message_type = wm_state;
xev.xclient.format       = 32;
xev.xclient.data.l[0]    = 1;
xev.xclient.data.l[1]    = FALSE;
XSendEvent (
   x_display,
   DefaultRootWindow ( x_display ),
   FALSE,
   SubstructureNotifyMask,
   &xev );

设置颜色:

   glClearColor ( 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f );
   // Set the viewport
   glViewport ( 0, 0, esContext->width, esContext->height );

   // Clear the color buffer
   glClear ( GL_COLOR_BUFFER_BIT );

资料来源:

于 2012-02-08T16:35:47.150 回答
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opengles-book-sa​​mples 代码实际上对我来说失败了。eglBindAPI(EGL_OPENGL_ES_API)如果您看到相同的初始化失败,则似乎可以通过调用来修复它。

于 2013-07-29T18:44:57.930 回答