我正在编写一个具有 QTreeWidget 的应用程序,该应用程序通过解析包含树级别的 XML 文件来填充。如果我选择一个顶级复选框,我还需要检查所有子级别的复选框。
我已经让 XML 解析器工作并使用带有复选框的 QTreeWidgetItems 填充 QTreeWidget,但它们只能单独检查。
我正在编写一个具有 QTreeWidget 的应用程序,该应用程序通过解析包含树级别的 XML 文件来填充。如果我选择一个顶级复选框,我还需要检查所有子级别的复选框。
我已经让 XML 解析器工作并使用带有复选框的 QTreeWidgetItems 填充 QTreeWidget,但它们只能单独检查。
为此,请保留使用 XML 生成树的代码。然后连接到 itemChanged() 信号并更新插槽中的检查状态。它应该看起来像:
connect(treeWidget, SIGNAL(itemChanged(QTreeWidgetItem*, int)),
this, SLOT(updateChecks(QTreeWidgetItem*, int)));
void ClassName::updateChecks(QTreewidgetItem* item, int column)
{
// Checkstate is stored on column 0
if(column != 0)
return;
recursiveChecks(item);
}
void ClassName::recursiveChecks(QTreeWidgetItem* parent)
{
Qt::CheckState checkState = parent->checkState(0);
for(int i = 0; i < parent->childCount(); ++i)
{
parent->child(i)->setCheckState(0, checkState);
recursiveChecks(parent->child(i));
}
}
需要考虑的一些注意事项:
这在搜索引擎中似乎仍然很高,并且已经过时。只需在顶级项目上设置标志 Qt::ItemIsAutoTristate 即可。
我只是做了一点工作,并根据 Rick 的回答得到了不错的结果。也许它可以帮助其他人。它仅更新父母的三态状态(选中、未选中、部分选中)的父母和孩子的状态。
void ClassName::updateChecks(QTreeWidgetItem *item, int column)
{
bool diff = false;
if(column != 0 && column!=-1)
return;
if(item->childCount()!=0 && item->checkState(0)!=Qt::PartiallyChecked && column!=-1){
Qt::CheckState checkState = item->checkState(0);
for (int i = 0; i < item->childCount(); ++i) {
item->child(i)->setCheckState(0, checkState);
}
} else if (item->childCount()==0 || column==-1) {
if(item->parent()==0)
return;
for (int j = 0; j < item->parent()->childCount(); ++j) {
if(j != item->parent()->indexOfChild(item) && item->checkState(0)!=item->parent()->child(j)->checkState(0)){
diff = true;
}
}
if(diff)
item->parent()->setCheckState(0,Qt::PartiallyChecked);
else
item->parent()->setCheckState(0,item->checkState(0));
if(item->parent()!=0)
updateChecks(item->parent(),-1);
}
}
不再需要 recursiveChecks() 了。treeWidget 和 updateChecks 之间的连接仍然处于活动状态。