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所以我需要为 XNA 4.0 中的立方体创建一个边界框。我知道如何创建边界球体,但问题是,BoundingBox 不像 BoundingSphere 那样存储在网格中。我对 XNA 和一般编程也很陌生,所以最好有一个非常适合初学者的分步教程。

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你的立方体帽子有加载网格吗?如果是这样,也许这就是您要寻找的东西:http ://www.toymaker.info/Games/XNA/html/xna_bounding_box.html

于 2012-02-07T07:21:07.090 回答