我正在尝试使一些对象(例如 12)在处理中以椭圆路径连续旋转。我有一个草图,它在一个圆圈中旋转,我想让它在一个椭圆中旋转。我有一些来自处理论坛的指针,但指针中的代码与我发布的代码不同,我还无法理解(三角函数较弱)。
我用谷歌搜索了一下,发现一篇文章试图用这个算法实现这一点:
您需要使用一些参数定义椭圆:
x, y: center of the ellipse a, b: semimajor and semiminor axes
如果你想在椭圆上移动,这意味着你改变主轴之间的角度和你在椭圆上的位置。让我们称这个角度为 alpha。
您的位置 (X,Y) 是:
X = x + (a * Math.cos(alpha)); Y = y + (b * Math.sin(alpha));
为了向左或向右移动,您需要增加/减少 alpha,然后重新计算您的位置。资料来源: http ://answers.unity3d.com/questions/27620/move-object-allong-an-ellipsoid-path.html
如何将它集成到我的草图中?谢谢你。
这是我的草图:
void setup()
{
size(1024, 768);
textFont(createFont("Arial", 30));
}
void draw()
{
background(0);
stroke(255);
int cx = 500;
int cy = 350;
int r = 300; //radius of the circle
float t = millis()/4000.0f; //increase to slow down the movement
ellipse(cx, cy, 5, 5);
for (int i = 1 ; i <= 12; i++) {
t = t + 100;
int x = (int)(cx + r * cos(t));
int y = (int)(cy + r * sin(t));
line(cx, cy, x, y);
textSize(30);
text(i, x, y);
if (i == 10) {
textSize(15);
text("x: " + x + " y: " + y, x - 50, y - 20);
}
}
}