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我在 Xcode 4 中遇到了自定义文件模板的问题。

例如,使用 cocos2d 模板,当我尝试在项目根目录创建一个名为 GameLayer 的新 CCLayer 文件时,它会在.xctemplate/CCLayer/Gamelayer.h.xctemplate/CCLayer/Gamelayer.m

在此处输入图像描述

这些文件似乎是正确的,但它们位于错误的位置并且它们没有被添加到项目中。

我已经使用 Cocos2d 文件模板以及这篇文章中的 Kiwi 模板进行了尝试。我尝试自己创建的任何模板似乎也有同样的问题。

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事实证明,这个问题是由于我的 ~/Libary/Developer/ 是另一个驱动器的符号链接,以节省我的 SSD 上的空间。Xcode 在从模板创建文件时所做的任何事情都存在符号链接问题。

于 2012-02-05T07:51:35.720 回答