我正在寻找有关如何在我的游戏中围绕滚动一对 D6 骰子随机化音频的建议。我希望每掷骰子听起来不同,但合理合理。而且我不想做一堆预先录制的骰子,我想要更多的变化。请注意,我不需要将音频与动画同步(我使用的动画非常简单和抽象)。
我的假设是我需要几个基本的音频片段来播放单个骰子撞击表面一次的声音。(对生成这些有什么建议吗?或者最好是捕捉它们?)然后我需要一些方法来改变和组合基本声音的变化来创造独特的滚动声音......或者我太无知了,无法理解如何那会很复杂,我应该尝试不同的方法吗?
我正在使用 Java for Android 进行开发,但如果能提供有关如何合理组合或以程序方式生成任何语言的音频的教程或说明,我们将不胜感激。我不需要实时支持,因为我认为我可以提前生成下一个掷骰子的音频并将其缓存,直到骰子实际掷出。