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我正在为我的 Android 应用程序的一部分使用本机 LAME 代码。此代码应该采用指向输入文件 (M4A) 的字符串和指向输出文件 (MP3) 的字符串。我发现了一些代码,据我所知,这些代码似乎可以做这样的事情。但是,当我播放 MP3 文件时,我听到的只是 ZIP!声音。无论录音多长时间,我都能听到相同的声音。

我在想这与采样率有关,所以我尝试了所有标准的,并得到几乎相同的结果(有些拉链不那么...... zippy)。

这是我能找到的唯一 C 代码,但是,我也愿意使用 C++ 解决方案。

#include <jni.h>  
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <android/log.h>
#include "lame.h"

#define DEBUG_TAG "WBA"  

void Java_net_smartnotes_media_RawAudioRecorder_transcode(JNIEnv * env, jobject this, jstring from, jstring to) {
    jboolean isCopy;  
    const char * szFrom = (*env)->GetStringUTFChars(env, from, &isCopy);
    const char * szTo = (*env)->GetStringUTFChars(env, to, &isCopy);

    __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, DEBUG_TAG, "NDK:LC: [%s]", szFrom);
    __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, DEBUG_TAG, "NDK:LC: [%s]", szTo);

    int read, write;

    FILE *pcm = fopen(szFrom, "rb");
    FILE *mp3 = fopen(szTo, "wb");

    const int PCM_SIZE = 8192;
    const int MP3_SIZE = 8192;

    short int pcm_buffer[PCM_SIZE*2];
    unsigned char mp3_buffer[MP3_SIZE];

    lame_t lame = lame_init();
    lame_set_in_samplerate(lame, 44100);
    lame_set_VBR(lame, vbr_default);
    lame_init_params(lame);

    do {
        read = fread(pcm_buffer, 2*sizeof(short int), PCM_SIZE, pcm);
        if (read == 0)
            write = lame_encode_flush(lame, mp3_buffer, MP3_SIZE);
        else
            write = lame_encode_buffer_interleaved(lame, pcm_buffer, read, mp3_buffer, MP3_SIZE);
        fwrite(mp3_buffer, write, 1, mp3);
    } while (read != 0);

    lame_close(lame);
    fclose(mp3);
    fclose(pcm);

    (*env)->ReleaseStringUTFChars(env, from, szFrom);
    (*env)->ReleaseStringUTFChars(env, to, szTo); 
 }
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1 回答 1

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在将 M4A 音频发送到 LAME 之前,您没有将其解码为原始音频数据。

“PCM 音频”意味着没有压缩。

于 2012-02-04T07:07:31.587 回答