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我正在尝试在 C 中定义一个 4 维矩阵类型(用于 iOS/ObjC 环境),它是封装的(所以不是裸数组),并且可以使用索引值或通过命名的结构成员进行访问。这是我的尝试:

typedef union {
    float m[16];
    struct {
        struct {
            float x;
            float y;
            float z;
            float w;
        } x;
        struct {
            float x;
            float y;
            float z;
            float w;
        } y;
        struct {
            float x;
            float y;
            float z;
            float w;
        } z;
        struct {
            float x;
            float y;
            float z;
            float w;
        } w;
    }; // warning here "Declaration does not declare anything"
} Matrix4;

这可行,但由于匿名(未命名)结构,我收到警告。我显然不想命名该容器结构,因为它仅用于保存四个内部结构。

这个页面暗示我应该能够做到这一点? http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Unnamed-Fields.html#Unnamed-Fields

它似乎确实有效,所以这是错误的,或者如果不是,我应该如何摆脱警告?

我正在使用 LLVM GCC 4.2。

感谢您的任何见解或建议。

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1 回答 1

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现在允许匿名结构和联合(从 C11 开始)。当您迁移到更新的编译器时,您的担忧最终会消失。在 GCC 中,添加-std=c1x.

于 2012-02-04T01:03:30.787 回答