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使用 Play N 框架,有没有办法将图像层(即图像)与物理体连接起来?(即他们没有附加图像,只有一个边框)?
我希望它们也被物理模拟为动态对象。这样我就可以给物理实体一个图形化的外观。
我认为您可以通过此处描述的方法使用 CanvasImage 绘制物理体的边界,并将其添加到您创建的物理图像层中。