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我是 Gtk# 和 Gdk# 的新手,我完全不知道如何开始。

我要做的就是在任何小部件/像素图/图像中绘制点和线,然后在我的 gtk 应用程序中显示它们。
到目前为止,我明白我必须创建一个Gdk.drawable对象来访问DrawPoints(Point[] points)DrawLine(Point[] points)方法。但是,要实例化一个Drawable对象,我需要一个Gdk.GC对象。两个对象构造函数都带一个IntPtr参数,不知道IntPtr这里应该传什么?!或者,一个 GC 构造函数也可以接受一个 Drawable 对象,一个 Drawable 构造函数可以接受一个 GC 对象……我在这里转圈!

在线研究已经 24 小时,除了一些使用不带参数的构造函数的 python 示例之外,我找不到任何资源来开始使用 C#。

那么,谁能告诉我如何正确使用这些 GC 和 Drawable 对象使用该DrawLine(Point[] points)方法绘制一条线?

GDKEXAMPLE(){
    win = new Gtk.Window ("Gdk nightmare");
    win.SetDefaultSize (400, 300);
    img=new Gtk.Image();
    Drawable dr=new Drawable(null); //how to instantiate this object?
    Gdk.GC gc=new Gdk.GC(null); //how to instantiate this object?
    Point[] pts=new Point[3];
    pts[0]=new Point(10,10);
    pts[1]=new Point(15,20);
    pts[2]=new Point(20,50);

    dr.DrawLines(gc,pts);
    Pixmap pxmp=new Pixmap(dr,100,100);
    img.SetFromPixmap(pxmp,pxmp); //Requests a pixmap and pixmap mask: what mask?
    img.QueueDraw();

    win.Add(img);
    win.ShowAll();
}

谁能帮我使用Gdk.GCandGdk.Drawable类,然后在 Gtk 小部件中显示任何点或线吗?也许通过使上面的代码工作?或使用此 gdk 库的 C# 中某些教程的链接?

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所以,经过极大的耐心,我最终找到了如何开始使用 Gdk# 的答案。

基本上,只有事件才能触发绘图。我试图直接从方法中调用图纸,但它没有用。这是我在 C# 中缺少的基本代码:

using System;
using Gdk;
using Gtk;

class GdkApp : Gtk.Window 
{
    public static void Main()
    {
        Application.Init();
        new GdkApp();
        Application.Run();
    }

    public GdkApp() : base("Simple drawing")
    {
        SetDefaultSize(230, 150);
        DeleteEvent+=delegate {Application.Quit(); };
        ShowAll();
    }


    protected override bool OnExposeEvent (EventExpose evnt)
    {
        bool ok = base.OnExposeEvent (evnt);
        draw ();
        return ok;
    }

    void draw()
    {
        Gdk.GC gc = new Gdk.GC ((Drawable)base.GdkWindow);
        gc.RgbFgColor = new Gdk.Color (255, 50, 50);
        gc.RgbBgColor = new Gdk.Color (0, 0, 0);
        gc.SetLineAttributes (3, LineStyle.OnOffDash, 
                              CapStyle.Projecting, JoinStyle.Round);
        Gdk.Point[] pts = new Gdk.Point[8];
        pts [0] = new Gdk.Point (10, 50);
        pts [1] = new Gdk.Point (15, 70);
        pts [2] = new Gdk.Point (20, 80);
        pts [3] = new Gdk.Point (25, 70);
        pts [4] = new Gdk.Point (30, 80);
        pts [5] = new Gdk.Point (40, 90);
        pts [6] = new Gdk.Point (55, 85);
        pts [7] = new Gdk.Point (75, 65);
        base.GdkWindow.DrawLines (gc, pts);
    }
}

在这里,我们构建主窗口并将所有绘图写入 OnExposeEvent 方法中。当需要(完全或部分)重绘任何小部件时,将调用此方法。在那里,您需要使用“Drawable”参数实例化 Gdk.GC 对象(上下文)。没有太多选择:Gdk.Pixmap 或 Gdk.Window。我选择了 Gdk.Window,因为它是最直接的绘图表面。然后您可以自定义上下文对象来决定如何绘制它。

最后,直接从要绘制的 Drawable 对象中调用绘图方法:这里我只想绘制一系列 8 个连接点。

我希望这可以帮助其他一些试图理解这个 gdk# 命名空间的逻辑的用户。

于 2012-02-06T01:36:09.760 回答