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所以我最近发现了 curses (特别是PDcurses),我刚刚进入它。现在我正在尝试用它编写一个小型太空射击游戏,到目前为止它在渲染和获取菜单类型输入方面工作得很好,但是现在当我进入游戏时,我注意到重复键对动作类游戏。我需要能够按住按键并在按键按下的每一帧中移动我的头像。我知道如何使用普通的 Win32 应用程序执行此操作,但我没有窗口,因此我没有 wndproc,我无法控制控制台收到的消息:/

我不认为这是诅咒可以处理的事情,尽管如果可以的话那就太棒了,我真的只是在寻找一种可以很好地处理诅咒的变通方法。

我试过 cbreak()、nodelay() 和 raw() 无济于事。

附加信息:

  • 微软 Visual Studio 2010 终极版
  • PDcurses 3.4,来自预构建的二进制文件
  • Windows 7 x64 终极版
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这远不是一个完整的解决方案,我不知道它将如何与 PDCurses 交互,但这是一种尝试:

总之,使用 抓住控制台的句柄GetStdHandle(),使用 将其配置为原始读取SetConsoleMode(),然后使用 一次读取一个键ReadConsoleInput()。我使用 astd::set来跟踪当前按下的键,因此忽略重复。

#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <cassert>
#include <set>

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    HANDLE h=GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
    DWORD mode;
    BOOL success;
    success=GetConsoleMode(h, &mode);
    assert(success);
    mode &= ~(ENABLE_ECHO_INPUT | ENABLE_LINE_INPUT);
    mode |= ENABLE_WINDOW_INPUT;
    success=SetConsoleMode(h, mode);
    assert(success);

    INPUT_RECORD buffer[10];
    std::set<WORD> keys_down;
    while (true)
    {
        DWORD count=0;
        success=ReadConsoleInput(h, buffer, 10, &count);
        if (!success)
        {
            continue;
        }
        for (size_t i=0;i<count;++i)
        {
            switch (buffer[i].EventType)
            {
            case KEY_EVENT:
            {
                WORD keycode=buffer[i].Event.KeyEvent.wVirtualKeyCode;
                if (buffer[i].Event.KeyEvent.bKeyDown)
                {
                    if (keys_down.find(keycode)==keys_down.end())
                    {
                        std::cout<<"Key down: "<<keycode<<std::endl;
                        keys_down.insert(keycode);
                    }
                }
                else
                {
                    if (keys_down.find(keycode)!=keys_down.end())
                    {
                        std::cout<<"Key up:"<<keycode<<std::endl;
                        keys_down.erase(keycode);
                    }
                }
                break;
            }
            default: 
                break;
            }
        }
    }
}
于 2012-02-02T02:15:13.080 回答