您最实用的用户友好用户界面设计或原则是什么?
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摘要/整理
原则
- 吻。
- 清楚和具体地说明一个选项将实现什么:例如,使用动词来指示将遵循一个选择的动作(参见:Impl. 1)。
- 使用适合用户需要/想要实现的明显默认操作。
- 使 UI 的外观和行为适合环境/流程/受众:独立应用程序、网页、便携、科学分析、flash 游戏、专业人士/儿童……
- 减少新用户的学习曲线。
- 与其禁用或隐藏选项,不如考虑在用户可以选择的地方提供有用的消息,但仅限于存在这些选择的地方。如果没有可用的替代方案,最好禁用该选项 - 然后在视觉上表明该选项不可用 - 不要隐藏不可用的选项,而是在鼠标悬停的弹出窗口中解释它被禁用的原因。
- 保持一致并符合实践和控制的放置,正如在广泛使用的成功应用程序中实施的那样。
- 引导用户的期望,让你的程序按照这些期望运行。
- 坚持用户的词汇和知识,不要使用程序员/实现术语。
- 遵循基本的设计原则:对比(明显)、重复(一致性)、对齐(外观)和接近(分组)。
执行
- (参见 paiNie 的回答)“尝试在对话框中使用动词。”
- 允许/实现撤消和重做。
参考
- Windows Vista 用户体验指南 [ http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa511258.aspx]
- 荷兰网站 - “Drempelvrij”指南 [ http://www.drempelvrij.nl/richtlijnen]
- Web 内容可访问性指南 (WCAG 1.0) [ http://www.w3.org/TR/WCAG10/]
- 一致性 [ http://www.amazon.com/Design-Everyday-Things-Donald-Norman/dp/0385267746]
- 不要让我思考 [ http://www.amazon.com/Dont-Make-Me-Think-Usability/dp/0321344758/ref=pdbbssr_1?ie=UTF8&s=books&qid=1221726383&sr=8-1]
- 强大而简单 [ http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa511332.aspx]
- 格式塔设计法 [ http://www.squidoo.com/gestaltlaws]