这里有相当新的 flixel/AS3 用户,虽然对编码并不完全陌生。无论如何,错误的原因很简单,但不是解决方案。
“错误:通过静态类型 org.flixel:FlxSprite 的引用访问可能未定义的属性。”
它被抛出 6 次,两次使用属性 scrap.selected 和四次使用 scrap.distanceToMouse - 我已经用注释标记了每行引发错误的行。
我专门搜索了整个网络和 StackOverflow。这看起来是一个很常见的问题,但我无法针对我的具体情况应用任何解决方案。无论如何,这是相关的代码......
废料管理器.as
if (FlxG.mouse.pressed)
{
var ClosestDistance:int = 500;
for each (var scrap:FlxSprite in this)
{
scrap.selected = false; //error here!~
var dx:int = scrap.x - FlxG.mouse.screenX;
var dy:int = scrap.y - FlxG.mouse.screenY;
scrap.distanceToMouse = (dx * dx) + (dy * dy); //error here!~
if (scrap.distanceToMouse < ClosestDistance) //error here!~
{
ClosestDistance = scrap.distanceToMouse; //error here!~
}
}
for each (var scrap:FlxSprite in this)
{
if (scrap.distanceToMouse == ClosestDistance) //error here!~
{
scrap.selected = true; //error here!~
}
}
}
Scrap.as
package
{
//import stuff...
public class Scrap extends FlxExtendedSprite
{
public var selected:Boolean = false;
public var distanceToMouse:int;
//and more stuff...
我认为(希望)这就是解决这个问题所需的全部,但如果需要,我很乐意提供更多。谢谢阅读。:D