这是我遇到的问题:我需要确保在 UI 线程上实例化了一个对象。如果不是,它应该抛出异常。但是如何在方法内部检查它是否在 UI 线程上运行?注意:我不想将任何信息传递给对象的构造函数。
完美的候选者将是 DispatcherSynchronizationContext(SynchronizationContext 的 WPF 实现),它在内部保存对 Dispatcher 的引用,该引用引用了与其关联的线程,但不幸的是,该字段是私有的,因此我无法访问它。
小澄清,虽然通常只有 1 个 UI 线程,但可以有很多 UI 线程。WPF 和 WinForms 都是如此。
我发现实现这一目标的最佳方法是使用 SynchronizationContext。WPF 和 WinForms 都将在它们运行 UI 的任何线程上建立 SynchronizationContext。如果我没有绑定到任何特定的 UI 模型,这就是我使用的功能。
public bool IsPossiblyUIThread() {
return SynchronizationContext.Current != null;
}
请注意,它绝不是万无一失的。非 UI 组件可以建立 SynchronizationContext,这对于简单的工作线程将返回 true。因此,非权威名称。
一种稍微更可靠的方法如下。但它要求您至少引用 WPF 的一部分来实现。
public bool IsLikelyWpfUIThread() {
var context = SynchronizationContext.Current;
return context != null && context is DispatcherSynchronizationContext;
}
如果您的代码在与 Dispatcher 相同的线程上运行,则Dispatcher.CheckAccess()返回 true。如果只有一个 Dispatcher/UIThread,它应该可以工作。