快速提问:是否有可能在 Flash/ActionScript 中创建 UDP 数据报套接字?
3 回答
这个问题很久以前就被问过了,后来答案变成了是。对于其他偶然发现这个问题的人:
DatagramSocket类启用 UDP 通信。例如:
var datagramSocket:DatagramSocket = new DatagramSocket();
datagramSocket.bind(3333, "127.0.0.1");
datagramSocket.addEventListener(DatagramSocketDataEvent.DATA, onUDPReceived);
datagramSocket.receive();
注意:DatagramSocket 仅适用于桌面版 AIR,不适用于设备或 Flash Player。
是的。。
FMS 和 Player 10 的下一个版本将引入一个新协议 RTMFP,它代表实时消息流协议。这是基于 Amicima 的 MFP 协议的低延迟、基于 UDP 的协议。Amicima 于 2006 年被 Adobe 收购。
请注意,作为“基于 UDP 的协议”,它不是原始 UDP 实现。
在撰写本文时,答案是否定的。
BinarySocket 和 Xml Socket 都是基于 TCP/IP 的。正如 SpliFF 提到的,UDP 被添加到 Flash 10 中,主要用于 Flash Media Server 工具和 RTMFP。Adobe Stratus 是迄今为止该协议的一个示例。 http://labs.adobe.com/technologies/stratus/
然而,当前来自 Adobe 的 UDP 示例都是基于点对点的。UDP 在 P2P 中具有优势,但在更大规模的多用户或 DVE(分布式虚拟环境)中更是如此,因此希望它成为未来的重点。
如果你想为游戏使用 UDP,Unity3D 目前在网络播放器中支持 UDP。或者使用 Java 的 jMonkeyEngine 支持它。Torque 3D web based 即将推出也可能支持它。
然而,答案已经变成了肯定的;要了解这现在是如何实现的,请参阅 ericsoco 的回答,了解如何使用DatagramSocket
来实现这一点。