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我想用NUnit对 OpenTK渲染结果进行单元测试(或者,如果你愿意,请进行功能测试) 。我通常使用 GameView 来初始化和运行应用程序。不幸的是,GameView 似乎缺少一个公共方法来仅渲染单个帧,然后可以使用 glReadPixels 下载该帧并与参考数据进行比较。我如何最好地解决这个进入主循环的问题

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