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我已经使用 3D WPF 完成了一些简单的示例应用程序,但我觉得如果我想以简单的方式管理对象,我将不得不在它之上编写一个完整的层。让我解释。

我需要从其他建模软件(例如solidworks)导入对象,然后定义自己的坐标系。我需要使用这个新的坐标系来控制所述物体的轨迹和姿势。

我还需要定义一些简单的阴影和定义纹理。我没有使用全屏。视口将基于 WPF 应用程序。

我应该花时间在原始 WPF 上还是值得一看 Axiom?

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我不能评论公理,但我可以评论 wpf 3d。

如果您需要性能、大量多边形或透明度,那么 wpf 不是正确的工具。也许 directx 或 xna 是。

于 2012-01-30T05:54:39.927 回答