大家好,我遇到了一个我无法弄清楚的堆损坏错误。
char * c = (char *) malloc(1);
// main loop
_gcvt_s(c, 100, ball->get_X_Direction(), 10);
if(pushFont(c, (SCREEN_WIDTH - 30), (SCREEN_HEIGHT - 40), message, screen,
font, textColor) == false)
{
//return 1; // error rendering text.
}
// end main loop
free(c);
上面的代码是我唯一一次在 _gcvt_s 和 pushFont() 中使用 c 指针,它只接受一个 char * 作为它的第一个参数,并将文本放在屏幕上。除此之外我不使用c。当我尝试在主循环之后释放 c(我认为我应该这样做)时,我收到一条错误消息,指出 Visual Studio 已获得堆错误(堆损坏)。
注释掉对 pushFont 的调用我仍然收到错误。
谁能向我解释为什么释放一个字符(我在堆上分配的 1 个字节)会给我一个堆损坏?
最后,我的主循环做了很多事情,我和一个伙伴正在用 WinSocket 制作乒乓球游戏,主体的其余部分是游戏的循环。我认为没有必要发帖,但如果有必要,我会用整个主循环更新我的帖子,但我相信我对 malloc() 和 free() 的理解刚刚结束。
谢谢大家,