对于 Java 和 Android 平台上的 GWT RPC,我目前正在尝试使用 gwt-syncproxy 为 Java 客户端提供对 GWT RPC 方法的访问,并且我在各自的目标平台上使用 Guice、Gin 和 RoboGuice 进行注入实例化 Game 对象的适当异步服务实例。
在 PlayN 项目的 core/pom.xml 中,我包含以下依赖坐标以根据需要支持来自 Gin/Guice/RoboGuice 的 DI:
<dependency>
<groupId>javax.inject</groupId>
<artifactId>javax.inject</artifactId>
<version>1</version>
</dependency>
然后我将 @Inject 注释添加到具体 Game 实现中的任何字段:
public class TestGame implements Game {
@Inject
TestServiceAsync _testService;
...
}
在 html/pom.xml 中,我包含了 Gin 的依赖坐标:
<dependency>
<groupId>com.google.gwt.inject</groupId>
<artifactId>gin</artifactId>
<version>1.5.0</version>
</dependency>
我创建了 TestGameGinjector 和 TestGameModule 类:
TestGameGinjector.java
@GinModules(TestGameModule.class)
public interface TestGameGinjector extends Ginjector {
TestGame getGame();
}
TestGameModule.java
public class TestGameModule extends AbstractGinModule {
@Override
protected void configure() {
}
}
由于目前我只是注入 TestServiceAsync 接口,我不需要在 TestGameModule.configure() 方法中放置任何实现;Gin 通过 GWT.create() 为我管理 AsyncServices 的实例化。
然后我将以下内容添加到 TestGame.gwt.xml
<inherits name='com.google.gwt.inject.Inject'/>
最后,我对 TestGameHtml.java 进行了以下更改
public class TestGameHtml extends HtmlGame {
private final TestGameGinjector _injector = GWT.create(TestGameGinjector.class);
@Override
public void start() {
HtmlPlatform platform = HtmlPlatform.register();
platform.assetManager().setPathPrefix("test/");
PlayN.run(_injector.getGame());
}
}
这几乎涵盖了 PlayN 的 HTML5 平台。
对于 Java 平台,我将以下依赖坐标添加到 java/pom.xml:
<dependency>
<groupId>com.gdevelop.gwt.syncrpc</groupId>
<artifactId>gwt-syncproxy</artifactId>
<version>0.4-SNAPSHOT</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.google.inject</groupId>
<artifactId>guice</artifactId>
<version>3.0-rc2</version>
</dependency>
请注意,Google Code 上的 gwt-syncproxy 项目不包含 pom.xml。我有一个gwt-syncproxy 的mavenized版本,可以通过https://bitbucket.org/hatboyzero/gwt-syncproxy.git上的 git 获得。您应该能够克隆它,运行mvn clean package install将其放入本地 Maven 存储库。
无论如何,我为 Java 平台创建了一个 TestGameModule.java,如下所示:
public class TestGameModule extends AbstractModule {
@Override
protected void configure() {
bind(TestServiceAsync.class).toProvider(TestServiceProvider.class);
}
public static class TestServiceProvider implements Provider<TestServiceAsync> {
public TestServiceAsync get() {
return (TestServiceAsync) SyncProxy.newProxyInstance(
TestServiceAsync.class,
Deployment.gwtWebPath(), // URL to webapp -- http://127.0.0.1:8888/testgame
"test"
);
}
}
}
我修改了 TestGameJava.java 如下:
public class TestGameJava {
public static void main(String[] args) {
Injector _injector = Guice.createInjector(new TestGameModule());
JavaPlatform platform = JavaPlatform.register();
platform.assetManager().setPathPrefix("test/images");
PlayN.run(_injector.getInstance(TestGame.class));
}
}
我在 Android 平台和 RoboGuice 上进行了类似的练习——没有详细说明,相关的更改/片段如下:
pom.xml 依赖项
<dependency>
<groupId>com.gdevelop.gwt.syncrpc</groupId>
<artifactId>gwt-syncproxy</artifactId>
<version>0.4-SNAPSHOT</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.roboguice</groupId>
<artifactId>roboguice</artifactId>
<version>1.1.2</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.google.inject</groupId>
<artifactId>guice</artifactId>
<version>3.0-rc2</version>
<classifier>no_aop</classifier>
</dependency>
TestGameApplication.java
public class TestGameApplication extends RoboApplication {
@Override
protected void addApplicationModules(List<Module> modules) {
modules.add(new TestGameModule());
}
}
TestGameModule.java
public class TestGameModule extends AbstractModule {
@Override
protected void configure() {
bind(TestServiceAsync.class).toProvider(TestServiceProvider.class);
}
public static class TestServiceProvider implements Provider<TestServiceAsync> {
public TestServiceAsync get() {
return (TestServiceAsync) SyncProxy.newProxyInstance(
TestServiceAsync.class,
Deployment.gwtWebPath(), // URL to webapp -- http://127.0.0.1:8888/testgame
"test"
);
}
}
}
TestGameActivity.java
public class TestGameActivity extends GameActivity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
final Injector injector = ((RoboApplication) getApplication()).getInjector();
injector.injectMembers(this);
super.onCreate(savedInstanceState);
}
@Override
public void main(){
platform().assetManager().setPathPrefix("test/images");
final Injector injector = ((RoboApplication) getApplication()).getInjector();
PlayN.run(injector.getInstance(TestGame.class));
}
}
这是我如何让 Gin/Guice/RoboGuice + GWT 在我的项目中工作的快速而肮脏的概要,并且我已经验证它在 Java 和 HTML 平台上都能很好地工作。
无论如何,有 GWT 方法可以向多个 PlayN 平台提供 RPC 调用:)。