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我使用以下方法在我的 UIView 子类中执行自定义绘图:

- (void)drawRect:(CGRect)rect;

绘图更改时如何启用隐式动画?

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由于没有其他建议,我继续使用层委托方法。无论如何,这也许是唯一的选择。

所以在 MyView 我创建了一个新的 CALayer 属性:

-(CALayer*)stylesLayer
{

    if (_stylesLayer == nil) {

        CALayer *aLayer = [CALayer layer];
        aLayer.frame = CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, self.frame.size.height);

        if ([self respondsToSelector:@selector(setContentScaleFactor:)])
        {
            aLayer.contentsScale = self.contentScaleFactor;
        }


        _stylesLayer = aLayer;
        [_stylesLayer retain];
        [self.layer addSublayer:aLayer];
        [aLayer release];
    }

    return _stylesLayer;
}

在 MyViewController 中,我实现了进行绘图的委托方法:

-(void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)context
{

    // custom drawing code here

}

现在,当某个属性发生变化时,我会从 MyViewController 更新图层,这会隐式执行交叉淡入淡出动画。

-(void)setStyles:(NSArray *)styles
{

    [styles retain];
    [_styles release];
    _styles = nil;
    _styles = styles;

    [self.myView.stylesLayer setNeedsDisplay];

}
于 2012-01-28T13:53:59.523 回答