更改浮点值时如何创建 NSSlider 动画。我在尝试:
[[mySlider animator] setFloatValue:-5];
但这不起作用..只需在没有动画的情况下更改值。所以也许有人知道该怎么做?
提前致谢。
好的 - 所以这并不像我希望的那样快速和漂亮,但它确实有效。您实际上不能在滑块旋钮上使用动画师和核心动画 - 因为核心动画仅适用于图层,并且无法访问滑块图层中的旋钮值。
所以我们不得不求助于手动动画滑块值。由于我们在 Mac 上执行此操作 - 您可以使用NSAnimation(在 iOS 上不可用)。
NSAnimation 所做的很简单——它提供了一个计时/插值机制来允许你制作动画(与核心动画相反,它也连接到视图并处理对它们的更改)。
要使用 NSAnimation - 您通常会将其子类化并覆盖setCurrentProgress:
并将您的逻辑放在那里。
这是我实现它的方法 - 我创建了一个新的 NSAnimation 子类,名为NSAnimationForSlider
NSAnimationForSlider.h :
@interface NSAnimationForSlider : NSAnimation
{
NSSlider *delegateSlider;
float animateToValue;
double max;
double min;
float initValue;
}
@property (nonatomic, retain) NSSlider *delegateSlider;
@property (nonatomic, assign) float animateToValue;
@end
NSAnimationForSlider.m :
#import "NSAnimationForSlider.h"
@implementation NSAnimationForSlider
@synthesize delegateSlider;
@synthesize animateToValue;
-(void)dealloc
{
[delegateSlider release], delegateSlider = nil;
}
-(void)startAnimation
{
//Setup initial values for every animation
initValue = [delegateSlider floatValue];
if (animateToValue >= initValue) {
min = initValue;
max = animateToValue;
} else {
min = animateToValue;
max = initValue;
}
[super startAnimation];
}
- (void)setCurrentProgress:(NSAnimationProgress)progress
{
[super setCurrentProgress:progress];
double newValue;
if (animateToValue >= initValue) {
newValue = min + (max - min) * progress;
} else {
newValue = max - (max - min) * progress;
}
[delegateSlider setDoubleValue:newValue];
}
@end
要使用它 - 您只需创建一个新的 NSAnimationForSlider,将您正在处理的滑块作为委托给它,并在每个动画之前将其设置为 animateToValue,然后启动动画。
例如:
slider = [[NSSlider alloc] initWithFrame:NSMakeRect(50, 150, 400, 25)];
[slider setMaxValue:200];
[slider setMinValue:50];
[slider setDoubleValue:50];
[[window contentView] addSubview:slider];
NSAnimationForSlider *sliderAnimation = [[NSAnimationForSlider alloc] initWithDuration:2.0 animationCurve:NSAnimationEaseIn];
[sliderAnimation setAnimationBlockingMode:NSAnimationNonblocking];
[sliderAnimation setDelegateSlider:slider];
[sliderAnimation setAnimateToValue:150];
[sliderAnimation startAnimation];
您的方法有效,但有一些更简单的方法。
您可以使用动画代理,您只需要告诉它如何制作动画即可。为此,您需要从协议中实现该defaultAnimationForKey:
方法。NSAnimatablePropertyContainer
这是执行此操作的一个简单子类NSSlider
:
#import "NSAnimatableSlider.h"
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
@implementation NSAnimatableSlider
+ (id)defaultAnimationForKey:(NSString *)key
{
if ([key isEqualToString:@"doubleValue"]) {
return [CABasicAnimation animation];
} else {
return [super defaultAnimationForKey:key];
}
}
@end
现在您可以简单地使用动画代理:
[self.slider.animator setDoubleValue:100.0];
确保链接QuartzCore
框架。