D3
当使用orGraphGL
库将鼠标悬停在力导向图形可视化中的节点上时,是否可以创建平滑的动画放大效果(类似于 Mac OS X 上的停靠栏) ?
节点需要扩展和置换周围的其他节点,同时保持力导向布局。
如果有人可以分叉这个来演示,那就太好了!谢谢
请注意,这与此问题中的简单缩放不同
好问题。为了回答这个问题,我实现了一个用于鱼眼失真的D3 插件。它大致基于以前在 Flare 和 Sigma.js 中的工作,而这些工作又基于 Sarkar 和 Brown 的工作,“Graphical Fisheye Views of Graphs”,CHI'92。
这是 Misérables 数据集的快速演示。查看代码的源代码。今天晚些时候有时间我会写一篇文章。
注意:这里使用的是静态力布局;布局是在启动时计算的,不会改变。我认为这可能是您想要与鱼眼失真一起使用的,否则失真将与您动态移动节点的能力竞争。但从理论上讲,如果您想要的话,可以将它们结合起来。
如果您可以使用纯 CSS 来做到这一点,那就太棒了,但不幸的是,各种 SVG 元素(即圆圈)的属性似乎无法通过 CSS 访问。特别是“半径”,但我认为这适用于大量 SVG 元素属性。
但通过 d3 做起来并不难。这是我的示例 jsfiddle。基本上,您执行以下操作:
d3element.transition().delay(300).attr(...)
让改变发生。希望这就是您正在寻找的...
如果您接受,纯 css 可以做到这一点。
.app{
-webkit-transition-property:-webkit-transform;
-moz-transition-property:-moz-transform;
-transition-property:-transform;
-webkit-transition-duration:.15s;
-moz-transition-duration:.15s;
-transition-duration:.15s;
}
.app:hover{
-webkit-transform:scaleX(1.2) scaleY(1.2);
-moz-transform:scaleX(1.2) scaleY(1.2);
-transform:scaleX(1.2) scaleY(1.2);
}
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