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在我的项目中,我实现了一个自定义内存分配器,以避免cudaMalloc在应用程序“热身”后进行不必要的调用。此外,我使用自定义内核进行基本的数组填充、数组之间的算术运算等,并希望通过使用Thrust和摆脱这些内核来简化我的代码。设备上的每个数组都是通过原始指针创建和访问的(目前),我想在这些对象上使用 device_vectorand Thrusts 方法,但我发现自己一直在原始指针之间转换device_ptr<>,有点混乱我的代码。

我相当模糊的问题:您将/如何Thrust以最易读的方式组织自定义内存管理、数组方法和对自定义内核的调用的使用?

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像所有标准 c++ 容器一样,您可以thrust::device_vector通过为它提供自己的“分配器”来自定义分配存储的方式。默认情况下,thrust::device_vector的分配器是,当 Thrust 的后端系统是 CUDA 时,它使用( )thrust::device_malloc_allocator分配(释放)存储。cudaMalloccudaFree

有时,需要自定义device_vector分配内存的方式,例如在 OP 的情况下,他们希望在程序初始化时执行的单个大分配中子分配存储。这可以避免许多单独调用底层分配方案可能产生的开销,在这种情况下,cudaMalloc.

提供device_vector自定义分配器的一种简单方法是继承自device_malloc_allocator. 原则上可以从头开始编写整个分配器,但使用继承方法,只需要提供allocate和成员函数。deallocate一旦定义了自定义分配器,就可以将其device_vector作为第二个模板参数提供。

此示例代码演示了如何提供一个自定义分配器,该分配器在分配和解除分配时打印一条消息:

#include <thrust/device_malloc_allocator.h>
#include <thrust/device_vector.h>
#include <iostream>

template<typename T>
  struct my_allocator : thrust::device_malloc_allocator<T>
{
  // shorthand for the name of the base class
  typedef thrust::device_malloc_allocator<T> super_t;

  // get access to some of the base class's typedefs

  // note that because we inherited from device_malloc_allocator,
  // pointer is actually thrust::device_ptr<T>
  typedef typename super_t::pointer   pointer;

  typedef typename super_t::size_type size_type;

  // customize allocate
  pointer allocate(size_type n)
  {
    std::cout << "my_allocator::allocate(): Hello, world!" << std::endl;

    // defer to the base class to allocate storage for n elements of type T
    // in practice, you'd do something more interesting here
    return super_t::allocate(n);
  }

  // customize deallocate
  void deallocate(pointer p, size_type n)
  {
    std::cout << "my_allocator::deallocate(): Hello, world!" << std::endl;

    // defer to the base class to deallocate n elements of type T at address p
    // in practice, you'd do something more interesting here
    super_t::deallocate(p,n);
  }
};

int main()
{
  // create a device_vector which uses my_allocator
  thrust::device_vector<int, my_allocator<int> > vec;

  // create 10 ints
  vec.resize(10, 13);

  return 0;
}

这是输出:

$ nvcc my_allocator_test.cu -arch=sm_20 -run
my_allocator::allocate(): Hello, world!
my_allocator::deallocate(): Hello, world!

在这个例子中,请注意我们my_allocator::allocate()从前听说过vec.resize(10,13)。当超出范围my_allocator::deallocate()时调用一次,因为它破坏了它的元素。vec

于 2012-01-25T21:00:38.597 回答