我想显示一张图片,然后等待获取输入(我的意思是触摸),然后检查图片的位置。批次必须对我的输入保持警惕。但我不知道我必须在哪里比较、输入和图片的位置。或者我必须如何使用等待来为获取触摸输入创建延迟。例如,我使用此代码。但它只是显示黑屏...
public void render() {
x = rand.nextFloat() * 1024;
y = rand.nextFloat() * 700;
Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
batch.begin();
batch.draw(texture, x, y);
if (Gdx.input.justTouched()) {
if (Gdx.input.getX() > x && Gdx.input.getX() < texture.getWidth() + x) {
if (Gdx.input.getY() > y && Gdx.input.getY() < texture.getHeight() + y) {
batch.end();
}
}
}
}
或在显示图片中使用等待创建延迟。
public void render() {
x = rand.nextFloat() * 1024;
y = rand.nextFloat() * 700;
Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
batch.begin();
batch.draw(texture, x, y);
try {
batch.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
batch.end();
}
我刚开始gdx和android。对不起我的语言不好。