我正在编写一个 Android 应用程序。我的主要项目中有一个活动,它继承自我的图书馆项目中的一个活动。我在基本活动中有一个自定义标题栏,它有一个按钮,它使用以下样式:
<style name="TitleButton">
<item name="android:padding">6dp</item>
<item name="android:layout_width">48dip</item>
<item name="android:layout_height">48dip</item>
<item name="android:layout_gravity">right</item>
</style>
工作正常。在我的孩子活动中,我想添加一个按钮。我可以添加按钮,它点击并工作正常,但它看起来不对。我正在添加按钮:
ImageView imgAdd = new ImageView(this, null, R.style.TitleButton);
imgAdd.setImageResource(R.drawable.add);
imgAdd.setClickable(true);
imgAdd.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
addGroup();
}
});
FrameLayout tb = (FrameLayout) this.findViewById(R.id.Header);
FrameLayout.LayoutParams lp = new FrameLayout.LayoutParams(
tb.findViewById(R.id.TitleClose).getLayoutParams()
);
lp.gravity = Gravity.RIGHT;
lp.width = 48;
lp.height = 48;
lp.setMargins(0, 9, 68, 0);
imgAdd.setLayoutParams(lp);
tb.addView(imgAdd, 1);
注意我通过代码添加的添加按钮太大,偏移太多。我想这一定是由于在这个答案的评论中指出的,设置宽度和高度以像素为单位设置它们,而 XML 布局将它们设置为倾斜。所以,我的问题是,在代码中设置布局参数时,如何设置单位,以便我可以将新的添加按钮设置为以倾角而不是像素为单位测量,以便正确显示?