3

我正在尝试从 QtGui.QPushButton 对象列表创建一个简单的键盘。

class XKeyboard(QtGui.QWidget):
  '''Special virtual keyboard for any language.'''
  def __init__(self, parent=None):
    QtGui.QWidget.__init__(self, parent)
    self.MainLayout = QtGui.QVBoxLayout()
    self.TextEntry = QtGui.QTextEdit()
    self.Keyboard = QtGui.QVBoxLayout()
    self.MainLayout.addWidget(self.TextEntry)
    self.MainLayout.addLayout(self.Keyboard)
    self.setLayout(self.MainLayout)

  def addRow(self, keys):
    layout = QtGui.QHBoxLayout()
    buttons = [QtGui.QPushButton(unicode(key)) for key in keys]
    for button in buttons:
      key = keys[buttons.index(button)]
      layout.addWidget(button)
      button.clicked.connect(
          lambda key: self.keyClick(key))
      self.keyClick(key)
    self.Keyboard.addLayout(layout)

  def keyClick(self, key):
    self.TextEntry.insertPlainText(key)

问题是 lambda 返回False而不是键。我究竟做错了什么?

4

2 回答 2

5

lambda

lambda key: self.keyClick(key)

相当于:

def dummy(key):
    self.keyClick(key)

clicked所以,基本上你是从信号中接受一个参数,它返回 checked按钮的状态,False因为你没有一个可检查的按钮,并将它传递给keyClick方法。方法在 for 循环keyClick中不接收参数。key

可能的解决方案是编写您lambda接受的两个参数,一个是您的预期值的默认值:

lambda checked, key=key: self.keyClick(key)

为什么你需要这样做key=key是一个完全不同的主题。来自相关主题的这个特定答案(以及其他答案)可能会对此有所了解。

于 2012-01-23T22:48:13.133 回答
3

正确的方法是使用QButtonGroup,它正是为这种情况而设计的。

这是重写示例以使用它的一种方法:

class XKeyboard(QtGui.QWidget):
  '''Special virtual keyboard for any language.'''
  def __init__(self, parent=None):
    QtGui.QWidget.__init__(self, parent)
    self.MainLayout = QtGui.QVBoxLayout()
    self.TextEntry = QtGui.QTextEdit()
    self.Keyboard = QtGui.QVBoxLayout()
    self.MainLayout.addWidget(self.TextEntry)
    self.MainLayout.addLayout(self.Keyboard)
    self.setLayout(self.MainLayout)
    self.buttonGroup = QtGui.QButtonGroup(self)
    self.buttonGroup.buttonClicked[int].connect(self.keyClick)

  def addRow(self, keys):
    layout = QtGui.QHBoxLayout()
    for key in keys:
        key = unicode(key)
        button = QtGui.QPushButton(key)
        self.buttonGroup.addButton(button, ord(key))
        layout.addWidget(button)
    self.Keyboard.addLayout(layout)

  def keyClick(self, key):
    self.TextEntry.insertPlainText(unichr(key))
于 2012-01-23T23:05:05.607 回答