我有大量的体素,就像我的世界一样。玩家/敌人在这个网格中。我不知道如何进行这种类型的碰撞检测。请注意,这不是动态可移动对象与动态可移动对象,这是可移动对象与固定地面/墙壁/天花板。
我对检测没有问题,它的响应我不知道该怎么做。
我必须处理的内容:玩家位置、速度和边界框,以及围绕玩家的 1x1x1 体素数组。
我有大量的体素,就像我的世界一样。玩家/敌人在这个网格中。我不知道如何进行这种类型的碰撞检测。请注意,这不是动态可移动对象与动态可移动对象,这是可移动对象与固定地面/墙壁/天花板。
我对检测没有问题,它的响应我不知道该怎么做。
我必须处理的内容:玩家位置、速度和边界框,以及围绕玩家的 1x1x1 体素数组。