我有一个视图(LSTabBarView),它支持使用以下方法插入/删除新元素:
- (void)insertItem:(LSTabItem *)item atIndex:(NSUInteger)index animated:(BOOL)animated;
- (void)removeItemAtIndex:(NSUInteger)index animated:(BOOL)animated;
LSTabItem 是代表我的模型类的对象。每次使用 insertItem:atIndex:animated 添加新元素时:使用此模型对象内部的信息创建一个新的子视图(LSTabControl),然后添加到主视图,最后调用 layoutSubviews 重新计算每个子视图的框架子视图。
我刚刚实现了这些操作,但是“动画”参数暂时没有使用,我想知道当动画是 YES 时我应该把代码放在哪里来处理动画。
这些是相关的方法:
- (void)insertItem:(LSTabItem *)item
atIndex:(NSUInteger)index
animated:(BOOL)animated
{
...
LSTabControl *tab = [self _configureNewTabControlForItem:item atIndex:index];
[tabItems insertObject:item atIndex:index];
[tabViews insertObject:tab atIndex:index]; // array which contains all the subviews
[self setNeedsLayout];
}
- (void)removeItemAtIndex:(NSUInteger)index
animated:(BOOL)animated
{
...
LSTabControl *tab = [tabViews objectAtIndex:index];
...
[tab removeFromSuperview];
[tabViews removeObjectAtIndex:index];
[tabItems removeObjectAtIndex:index];
[self setNeedsLayout];
}
layoutSubviews 所做的基本上是将每个子视图置于线性水平序列中,一个接一个地在每个子视图之间应用填充。每个子视图可以有不同的宽度或高度(它们不是固定大小)。当添加一个新元素并将动画设置为 YES(假设在 index=2 处)时,我希望从 index+1 到 numberOfElements 的每个子视图都向右移动,然后新的子视图出现在可用的孔中。
我显然希望 LSTabBarView 是可扩展的,因此在这些方法的基本实现中,我无法假设子视图将如何按子类排列(例如,子类可能会覆盖 layoutSubviews 并决定将元素布局为垂直布局而不是水平布局因此决定在添加新元素时将每个子视图向下移动而不是向右移动......)
我不想知道如何执行动画(我已经知道怎么做)但是考虑到我上面描述的要求,如何为新子视图的外观设置动画的正确方法是什么。
我应该考虑在 layoutSubviews 内执行所有动画,还是将动画代码放在 insertItem/removeItem 内,让 layoutSubviews 只计算子视图布局?
谢谢