在 android 中,我可以为许多屏幕分辨率提供替代资源,例如 drawable-hdpi、drawable-ldpi 和 drawable-mdpi。libgdx 是否会意识到它正在使用特定的屏幕密度并为其使用适当的资源?
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Libgdx 不像 Android 那样直接支持多分辨率资源。但是,Libgdx 确实有一些支持。ResolutionFileResolver类允许您将文件名解析为最佳分辨率。但是,您有责任设置可能的分辨率和目录名称。AssetManagerTest中有一个使用示例。
于 2012-01-23T15:23:52.523 回答