就操作系统/平台而言,我正计划以 Android 作为我的主要关注点编写多人游戏,但我希望能够将游戏至少移植到网络上。我正在研究 Andengine,因为我刚开始使用 java 和 android,它似乎对新手最友好。游戏不应该太苛刻,因为它将是一个带有简单动画和聊天的 2d 回合制游戏。
所以我的主要问题 - 是否可以将 Andengine 游戏移植到网络上?
如果不是,你会建议什么?
我查看了 libgdx,但我担心对于刚开始使用 java/android 的人来说它可能有点高级。我的假设是否正确?
我一直在玩的另一个想法是在 Flash 中编写游戏并使用 Adobe Air 将其移植到 Android - 有人有这方面的经验吗?这是个坏主意吗?我有点怀疑这将如何运作,但如果没有人能真正说服我放弃这个想法,我可能会走这条路。
我也考虑过用 pygame 编写游戏,因为它看起来更容易,但我不喜欢玩家必须下载 Pygame Subset for Android 或 Kivy 之类的东西才能运行游戏的想法。所以基本上,如果其他选项要么太难,要么不能在 android 上运行,那么我可能会选择 Andengine,如果人们足够喜欢它,我可能会考虑稍后为 web 重写它。