我试图了解如何使用 YouTube API 定位现有的 iframe(即不使用脚本构建 iframe)。
像往常一样,谷歌没有提供足够的 API 示例,但解释说这是可能的,这里http://code.google.com/apis/youtube/iframe_api_reference.html
这是我正在尝试做的一个示例 - 缩略图下方的视频应该播放。我快到了,但只有第一个视频播放......
我试图了解如何使用 YouTube API 定位现有的 iframe(即不使用脚本构建 iframe)。
像往常一样,谷歌没有提供足够的 API 示例,但解释说这是可能的,这里http://code.google.com/apis/youtube/iframe_api_reference.html
这是我正在尝试做的一个示例 - 缩略图下方的视频应该播放。我快到了,但只有第一个视频播放......
YT_ready
,getFrameID
并且是此答案onYouTubePlayerAPIReady
中定义的函数。这两种方法都可以在没有任何预加载库的情况下实现。在我之前的回答中,我展示了一种实现单帧功能的方法。
在这个答案中,我专注于多个框架。
HTML 示例代码(重要标签和属性大写,<iframe src id>
):
<div>
<img class='thumb' src='http://i2.cdnds.net/11/34/odd_alan_partridge_bio_cover.jpg'>
<IFRAME ID="frame1" SRC="http://www.youtube.com/embed/u1zgFlCw8Aw?enablejsapi=1" width="640" height="390" frameborder="0"></IFRAME>
</div>
<div>
<img class='thumb' src='http://i2.cdnds.net/11/34/odd_alan_partridge_bio_cover.jpg'>
<IFRAME ID="frame2" SRC="http://www.youtube.com/embed/u1zgFlCw8Aw?enablejsapi=1" width="640" height="390" frameborder="0"></IFRAME>
</div>
JavaScript 代码(YT_ready
,getFrameID
和YouTube Frame API脚本加载器在onYouTubePlayerAPIReady
此处定义)
var players = {}; //Define a player storage object, to expose methods,
// without having to create a new class instance again.
YT_ready(function() {
$(".thumb + iframe[id]").each(function() {
var identifier = this.id;
var frameID = getFrameID(identifier);
if (frameID) { //If the frame exists
players[frameID] = new YT.Player(frameID, {
events: {
"onReady": createYTEvent(frameID, identifier)
}
});
}
});
});
// Returns a function to enable multiple events
function createYTEvent(frameID, identifier) {
return function (event) {
var player = players[frameID]; // Set player reference
var the_div = $('#'+identifier).parent();
the_div.children('.thumb').click(function() {
var $this = $(this);
$this.fadeOut().next().addClass('play');
if ($this.next().hasClass('play')) {
player.playVideo();
}
});
}
}
在我之前的回答中,我绑定了该onStateChange
事件。在此示例中,我使用了onReady
事件,因为您只想在初始化时调用函数一次。
此示例的工作原理如下:
此答案中定义了以下方法。
onYoutubePlayerAPIReady
会调用它,然后它会激活使用定义的所有函数YT_ready
此处显示了以下方法的声明,但使用此答案实现。基于示例的解释:
<iframe id>
放置在 . 之后的每个对象<.. class="thumb">
。id
处,检索并存储在identifier
变量中。getFrameID
。这可确保<iframe>
为 API 正确格式化。在此示例代码中,返回的 ID 等于identifier
,因为我已经将 ID 附加到<iframe>
.<iframe>
存在且有效的 YouTube 视频时,将创建一个新的播放器实例,并将引用存储在players
对象中,可通过 key 访问frameID
。onReady
定义了一个 ** * 事件。当 API 为框架完全初始化时,将调用此方法。createYTEvent
此方法返回一个动态创建的函数,该函数为单独的播放器添加了功能。代码中最相关的部分是:
function createYTEvent(frameID, identifier) {
return function (event) {
var player = players[frameID]; // Set player reference
...
player.playVideo();
}
}
frameID
是框架的 ID,用于启用YouTube Frame API。identifier
是 中定义的 ID YT_ready
,不一定是<iframe>
元素。getFrameID
将尝试为给定的 id 找到最接近的匹配帧。也就是说,它返回给定<iframe>
元素的 ID,或者: 如果给定元素不是 a <iframe>
,则该函数查找一个是 a 的子元素<iframe>
,并返回此帧的 ID。如果框架不存在,该函数将给定 ID 后缀-frame
.其他 YouTube Frame API 答案。在这些答案中,我展示了 YouTube Frame/JavaScript API 的各种实现。