当我设置 node_pcdata 的值时,pugixml 似乎添加了无效字符。代码如下。我想做的是base-64编码一个PNG并通过XML发送。我将 base-64 编码的文本写入一个文件,以便与 pugixml 分开检查,它看起来不错,以这些有效字符结尾4AAAAASUVORK5CYII=
。但ndAvatarData.set_value(avatarEnc)
调用是为同一次运行添加无效字符4AAAAASUVORK5CYII=
cY
3XA+Рz
。有时结果是有效的,但我无法重复,所以我不知道在这种情况下 pugi 输出是什么样的。
我需要在这里做些什么吗?这是 pugixml 的已知问题吗?我搜索但找不到任何讨论这个问题的东西。
我在 Visual C++ 2010 中得到了这个。
char* avatarEnc = NULL;
try {
std::ifstream avatarIn("MyAvatar.png", std::ios_base::in | std::ios_base::binary);
if (!avatarIn.is_open())
cerr << "Could not open avatar file!";
else {
base64::encoder E;
stringstream avatarOut;
E.encode(avatarIn, avatarOut);
avatarOut.seekg(0, ios::end);
int avatarEncSize = avatarOut.tellg();
avatarOut.seekg(0, ios::beg);
avatarEnc = new char[avatarEncSize];
avatarOut.read(avatarEnc, avatarEncSize);
std::ofstream tempOut("avatarEnc.txt", std::ios_base::out | std::ios_base::binary);
tempOut.write(avatarEnc, avatarEncSize);
xml_node ndAvatar = root.append_child("avatar");
xml_node ndAvatarData = ndAvatar.append_child(pugi::node_pcdata);
ndAvatarData.set_value(avatarEnc);
}
}
catch (...) {
cerr << "Error loading avatar.";
}