有没有办法强制/限制传递给原语的类型? (布尔、整数、字符串等)
现在,我知道您可以通过where子句将泛型类型参数限制为类型或接口实现。但是,这不符合原语(AFAIK)的要求,因为它们并不都有共同点(除了有人说之前的对象!:P)。
所以,我目前的想法是咬紧牙关,做一个大的switch语句,并在失败时抛出一个ArgumentException 。
编辑1:
只是为了澄清:
代码定义应该是这样的:
public class MyClass<GenericType> ....
和实例化:
MyClass<bool> = new MyClass<bool>(); // Legal
MyClass<string> = new MyClass<string>(); // Legal
MyClass<DataSet> = new MyClass<DataSet>(); // Illegal
MyClass<RobsFunkyHat> = new MyClass<RobsFunkyHat>(); // Illegal (but looks awesome!)
编辑 2
@Jon Limjap - 好点,我已经在考虑了。我确信有一个通用方法可用于确定该类型是值类型还是引用类型。
这对于立即删除许多我不想处理的对象很有用(但是您需要担心使用的结构,例如Size)。有趣的问题不是吗?:)
这里是:
where T: struct
取自MSDN。
我很好奇。这可以使用扩展方法在 .NET 3.x 中完成吗?创建一个接口,并在扩展方法中实现该接口(这可能比有点胖的开关更干净)。另外,如果您以后需要扩展到任何轻量级自定义类型,它们也可以实现相同的接口,而无需更改基本代码。
你们有什么感想?
可悲的消息是我在框架 2 中工作!:D
编辑 3
从Jon Limjaps Pointer开始,这太简单了。太简单了,我几乎想哭,但这很棒,因为代码就像一个魅力!
所以这就是我所做的(你会笑的!):
添加到泛型类的代码
bool TypeValid()
{
// Get the TypeCode from the Primitive Type
TypeCode code = Type.GetTypeCode(typeof(PrimitiveDataType));
// All of the TypeCode Enumeration refer Primitive Types
// with the exception of Object and Empty (Null).
// Since I am willing to allow Null Types (at this time)
// all we need to check for is Object!
switch (code)
{
case TypeCode.Object:
return false;
default:
return true;
}
}
然后是一个小工具方法来检查类型并抛出异常,
private void EnforcePrimitiveType()
{
if (!TypeValid())
throw new InvalidOperationException(
"Unable to Instantiate SimpleMetadata based on the Generic Type of '" + typeof(PrimitiveDataType).Name +
"' - this Class is Designed to Work with Primitive Data Types Only.");
}
然后需要做的就是在类构造函数中调用EnforcePrimitiveType()。任务完成!:-)
唯一的缺点是,它只在运行时(显然)而不是设计时抛出异常。但这没什么大不了的,可以使用FxCop之类的实用程序(我们在工作中不使用)。
在此特别感谢 Jon Limjap!