我有一个回调方法,只要有新数据可用就会调用它:
public delegate void DataCallback(
byte[] buffer,
int offset,
int count);
我想将它包装在一个实现类似于此的接口的类中:
public interface IDataSource
{
IAsyncResult BeginRead(
byte[] buffer,
int offset,
int size,
TimeSpan timeout,
AsyncCallback callback,
object state);
int EndRead(
IAsyncResult asyncResult);
int Read(
byte[] buffer,
int offset,
int size,
TimeSpan timeout);
}
这显然是一个经典的生产者-消费者问题:字节是通过调用回调方法产生的,并由 Begin/EndRead 和 Read 方法消耗。如果没有数据可用,Begin/EndRead 和 Read 方法应该阻塞(直到发生超时)。实现应该使用固定大小的内部缓冲区,因此当缓冲区当前已满时,回调方法需要阻塞。
由于考虑多线程通常会导致严重的头痛,所以我的问题是:是否已经实现了这种数据结构?
(我认为实现 Read 方法应该很简单,但我想避免使用 Read./ 实现 Begin/EndRead Begin
。EndInvoke
)