我无法保持随机生成的值,这些值通常分布在 0 和 1 之间(包括 0,不包括 1)。我相信算法基本上是正确的,我只是被难住了。任何见解都会很棒。
这些是所需的包含文件:
#include <limits.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <math.h>
正态分布随机数生成器函数:
float rand_normal(float mean, float stddev)
{
static float n2 = 0.0;
float x, y, r;
static int n2_cached = 0;
if (!n2_cached)
{
do
{
x = 2.0*rand()/RAND_MAX - 1;
y = 2.0*rand()/RAND_MAX - 1;
r = x*x + y*y;
} while (r==0.0 || r>1.0);
float d = sqrt(-2.0*log(r)/r);
float n1 = x*d;
float result = n1*stddev + mean;
n2 = y*d;
n2_cached = 1;
return result;
}
else
{
n2_cached = 0;
return n2*stddev + mean;
}
}
main 函数仅用于测试目的。
int main()
{
srand(time(NULL));
int i;
float min = 0.5, max = 0.5, r, avg = 0;
float x, w;
int n = 10000000;
for (i=0; i<n; i++)
{
r = rand_normal(0.5, 0.09);
if (r < min)
min = r;
else if ( r>max)
max = r;
avg += r;
}
avg /= (float)n;
printf("min = %f\nmax = %f\navg = %f\n", min, max, avg);
return 0;
}
如果有人想知道,“植物中的遗传遗传”模拟需要此功能。