A 有一个由玩家控制的迷宫和角色,以及一个必须找到他(自己)的无人机。有谁知道一个(有效的)人工智能算法来做这样的事情?PS我知道有几种寻路算法(例如A *),但据我所知,这些仅适用于寻找“不移动”的两个节点之间的路径(如果我的角色静止不动,这将起作用,但是显然不是这样)。
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A 有一个由玩家控制的迷宫和角色,以及一个必须找到他(自己)的无人机。有谁知道一个(有效的)人工智能算法来做这样的事情?PS我知道有几种寻路算法(例如A *),但据我所知,这些仅适用于寻找“不移动”的两个节点之间的路径(如果我的角色静止不动,这将起作用,但是显然不是这样)。