我找到了一些旧版 Maya 的教程,但是,由于我在使用该程序方面相当缺乏经验,我发现很难获得我想要的结果。
我想做从大约 45 秒开始的视频中看到的内容:
- 对齐网格
- 画一条弧线
- 绘制一个半径为 0.65 的圆,相对于圆弧具有适当的位置
-Surfaces > Extrude(这是我遇到麻烦的地方)等。.
我可以完成前三个步骤,但是在挤压对象时,我得到了一个完全不同的形状(类似漏斗的形状)。视频中有评论建议使用“编辑网格 > 将面保持在一起” - 与导师使用的版本相比,这部分在 Maya 2012 中似乎不同(我在多边形选项卡中找到它,编辑网格 > 保持面在一起)。
我找到了将面孔保持在一起的选项,但这似乎对我正在做的事情没有影响。
有人可以帮我在 Maya 2012 中制作 3d 管道吗?我不一定要按照视频教程说明的方式来做——我只需要一种体面的方法来制作带有角度和接头的管道(图片在水槽下的 pvc 管道)。
谢谢你。