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我想创建一个控制台应用程序,它将显示在控制台屏幕上按下的键,到目前为止我编写了以下代码:

    static void Main(string[] args)
    {
        // this is absolutely wrong, but I hope you get what I mean
        PreviewKeyDownEventArgs += new PreviewKeyDownEventArgs(keylogger);
    }

    private void keylogger(KeyEventArgs e)
    {
        Console.Write(e.KeyCode);
    }

我想知道,我应该在 main 中输入什么以便调用该事件?

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3 回答 3

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对于控制台应用程序,您可以执行此操作,do while循环运行直到您按下x

public class Program
{
    public static void Main()
    {

        ConsoleKeyInfo keyinfo;
        do
        {
            keyinfo = Console.ReadKey();
            Console.WriteLine(keyinfo.Key + " was pressed");
        }
        while (keyinfo.Key != ConsoleKey.X);
    }
}

这仅在您的控制台应用程序具有焦点时才有效。如果你想收集系统范围的按键事件,你可以使用windows hooks

于 2012-01-17T16:34:35.450 回答
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不幸的是,控制台类没有为用户输入定义任何事件,但是如果您希望输出当前按下的字符,您可以执行以下操作:

 static void Main(string[] args)
 {
     //This will loop indefinitely 
     while (true)
     {
         /*Output the character which was pressed. This will duplicate the input, such
          that if you press 'a' the output will be 'aa'. To prevent this, pass true to
          the ReadKey overload*/
         Console.Write(Console.ReadKey().KeyChar);
     }
 }

Console.ReadKey返回一个ConsoleKeyInfo对象,它封装了很多关于被按下的键的信息。

于 2012-01-17T16:40:31.027 回答
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另一个解决方案,我将它用于基于文本的冒险。

        ConsoleKey choice;
        do
        {
           choice = Console.ReadKey(true).Key;
            switch (choice)
            {
                // 1 ! key
                case ConsoleKey.D1:
                    Console.WriteLine("1. Choice");
                    break;
                //2 @ key
                case ConsoleKey.D2:
                    Console.WriteLine("2. Choice");
                    break;
            }
        } while (choice != ConsoleKey.D1 && choice != ConsoleKey.D2);
于 2018-03-28T19:35:41.643 回答